
眾所周知,歐美玩家對(duì)游戲的要求普遍比國(guó)內(nèi)玩家高,創(chuàng)新的游戲內(nèi)容、高質(zhì)量的游戲內(nèi)核、人性化的操控方式這些都只是吸引玩家的基礎(chǔ),《血戰(zhàn)長(zhǎng)空》能夠被選中推向歐美市場(chǎng),也變相的說(shuō)明其過(guò)硬的游戲品質(zhì),雖然離國(guó)內(nèi)發(fā)現(xiàn)還稍遠(yuǎn),但對(duì)于資深軍事游戲迷來(lái)說(shuō)也足以期待。
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